Den první: Šoky a poznatky
Den druhý: Boj o život
Den třetí: Klidné nebe
Poselství: Světu a klasice



Zpět na DE-Koment

Poselství: Světu a klasice

Bojíte se akčních lig? Nechcete se učit nový herní styl, bojíte se zkušené akční konkurence? Nebo jste jen zajatci předsudků o podřadných akčních ligách, co nemají úroveň?
ZAPOMEŇTE NA TO a přijďte si zahrát. Fakt.

Mýtus 1: Herní styl je naprosto odlišný

Akční ligy se hrají jinak, to ano. Ale komukoli, kdo má něco málo nahráno v klasice, stačí pár hodin v akční, a ví jak na to. Jediný výrazný skok je fakt, že nově naverbovaná armáda je k ničemu, takže je třeba přemýšlet trochu dopředu, o nic jiného nejde. Prostě občas něco kliknu a naverbím, o jeden či dva přepočty později pošlu atak. Nebo prostě naverbím o něco víc.
Nedokážu si představit, že by někdo znalý klasiky měl v akční lize problémy. Stačí vydržet šok prvního přepočtu, a ostatní přijde samo.

Mýtus 2: Akční hráči mě přejedou

Jasně, jsou tu hvězdy, které by vás jeden na jednoho mohly porazit, ale zdaleka ne tolik, co v klasice. Radši byste potkali akční hvězdy v akční, než třeba Monka v klasice. Pokud vyloženě netrefíte nějakou zkušenou alianci v plné sestavě, nemáte se čeho bát. Navíc bodování není v akční ani zdaleka tak relevantní jako v klasice. I když má někdo nejvíc akčních výher, není ani zdaleka neporazitelný, ba naopak. Akční hráči nejsou vůbec zvyklí na konkurenci, stačí trocha snahy a zarputilosti, a akční zkušenosti se rozplynou jak pára nad hrncem.

Mýtus 3: Akční nemají úroveň

Stejně jako v klasice, i v akční jsou zkušenější i méně zkušení hráči. V áčkách ale chybějící konkurence působí, že se hráči nemají u koho učit, nezískají si potřebné návyky, ani co se kvality hry týče, ani ohledně nezbytné morálky.
Porušení mírů je tu tedy o něco častější, není to však nic, s čím by si klasik neporadil. RS v současnosti řeší akční prohřešky bleskově a velmi tvrdě - není se tedy čeho obávat. Ba naopak, je potřeba, aby si všichni hříšníci co nejdříve uvědomili, že po hříchu přichází trest.
Stejně tak herní kvalita je o něco níže, než jsme z klasiky zvyklí, to ale napraví právě vaše přítomnost. Náš věk to ukázal celkem pěkně - osm klasiků porazilo akční hráče, někteří z nich hned vyrazili shánět aliance na další věk, jiní se inspirovali v naší hře. Jen tak dál, víc klasiků v akci = lepší úroveň akční. Nám třeba vyhrál věk organizovaný log, o tom se protihráčům ani nezdálo.

Mýtus 4: Akční zápis je ostuda

Jasně, pokud zůstanou akční tak prázdné jako doteď, nebude mít ten zápis skoro žádnou cenu. Ale toho našeho si cením velmi. Dokázali jsme prolomit strach z neznáma a porazit místní - a pokud i dál budou do akčních chodit klasici, nebo pokud se akční aliance shromáždí v jedné lize, bude mít i akční zápis pořádnou cenu.

Co s tím?

Rada je jednoduchá. Pokud máte čas a chuť zkusit něco nového, přijďte. Není nic jednoduššího. Rozhodně se neztratíte, naopak máte celkem slušnou šanci, že pokud zorganizujete výpravu, vyhrajete. Navíc tím pomůžete zvednout kvalitu akčních lig, a třeba za pár měsíců bude mít 1a stejné renomé, jako klasická jednička. Nemusíte hned zakládat akční alianci, udělejte jeden výlet na víkendové odpoledne, a nebudete litovat.

© Mowuki Sairon, 2008